TuxKart

2019

Projet Arduino

Création d'un dispositif interactif en Arduino pour jouer au jeu vidéo TuxKart.
Participation au Challenge IHM organisé par L'Association Francophone d'Interaction Homme-Machine (AFIHM) et le Laboratoire d'Informatique de Grenoble (LIG). Par équipe de 4, nous avons réalisé une manette de jeu en associant des objets absurdes imposés tels que des rouleaux de peintures ou une casserole et des capteurs Arduino du type capteurs de luminosités ou de mouvements. Retrouver la liste de tous ces objets ici.

Photos écurie 1
Dispositif Tuxkart
Dispositif en action 2
Dispositif pied
Dispositif en action 6
Dispositif en action 7