TuxKart

2019

Sprint créatif de 4 jours - Projet Arduino

Création d'un dispositif interactif en Arduino pour jouer au jeu vidéo TuxKart.
Participation au Challenge IHM organisé par L'Association Francophone d'Interaction Homme-Machine (AFIHM) et le Laboratoire d'Informatique de Grenoble (LIG).
Par équipe de 4, nous avons réalisé une manette de jeu en associant des objets absurdes imposés et des capteurs Arduino. Retrouver la liste de tous ces objets ici. Nous avons présenté nos dispositifs aux membres du pôle design.

Prototypage Tuxkart
Prototypage Tuxkart
Photos écurie 1
Dispositif Tuxkart
Dispositif en action 2
Dispositif pied
Dispositif en action 6
Dispositif en action 7

Interactions du dispositif.

Interactions avec le jeu

Présentation à la conférence IHM : Par la suite, la classe à fusionné les propositions de 2 groupes afin de participer au challenge à Grenoble.
Notre dispositif à remporté le prix du jury.

Présentation du dispositif à Grenoble
Présentation du dispositif à Grenoble
Présentation du dispositif à Grenoble